Arte, sostenibilità, scienza, salute, vita.

Esistiamo nel mondo e il suo apprendimento richiede la nostra interazione attiva; similmente, ogni nostro atto ci dona un frammento di sapere. Tale concetto si estende anche alle conoscenze più elevate e alle intuizioni fondamentali, fonti di visioni artistiche e scoperte scientifiche. Queste intuizioni, nate da una profonda interiorità ancora inesplorata, sono espressioni di una complessa unità tra mente, corpo, sensi e universo.

Smart cities, public spaces, arte, salute, STEM… quali sono le loro interconnessioni? Possiamo creare modi nuovi di vivere con le tecnologie emergenti? Sostenibilità, inclusione e creatività possono cambiare il nostro futuro?

We work for the Planet

  • Scheda tecina GEM NAO Gimmick

    Scheda tecina GEM NAO Gimmick

    Il Webserver NAO Gimmick è un backend scritto in Python sviluppato nell’ambito del progetto GEM del Liceo Scientifico A. Calini. Il suo scopo è estendere le capacità comunicative del robot umanoide NAO, rendendolo uno strumento di supporto per persone con difficoltà uditive (tramite sottotitoli e Lingua dei Segni Italiana), per persone che non conoscono l’italiano…

  • GEM NAO GIMMICK: Brand Identity 2025/2026

    GEM NAO GIMMICK: Brand Identity 2025/2026

    GEM NAO GIMMICK è molto più di un semplice progetto scolastico: è un’idea viva, un’innovazione che prende forma nel cuore del Liceo Scientifico Statale “A. Calini” di Brescia e si proietta nel futuro, fondendo robotica, teatro e cultura in un’unica visione evolutiva dell’accessibilità più inclusiva. Nasce dalla passione di un gruppo di studenti e docenti…

  • Visita Santa Giulia

    Visita Santa Giulia

    Viaggio nell’arte con il robot NAO Fase di brainstorming e scelta dell’ambito di intervento       Il progetto, fin dal primo giorno, è stato indirizzato verso il mondo dell’arte, riconoscendo l’utilità dell’intelligenza artificiale in ambito artistico. Attraverso un brainstorming iniziale, abbiamo capito che il nostro progetto poteva essere rivolto all’ambito teatrale.      Abbiamo ipotizzato il robot muoversi all’interno…

  • Il team e i ruoli di GEM NAO Gimmick

    Il team e i ruoli di GEM NAO Gimmick

    Il Team GEM NAO GIMMICK: Le menti dietro al palcoscenico Dietro ogni grande spettacolo c’è una squadra eccezionale. Il progetto GEM NAO GIMMICK non è solo un trionfo di hardware e intelligenza artificiale, ma il risultato della sinergia di studenti appassionati del Liceo Scientifico Annibale Calini. Ecco chi lavora dietro il nostro progetto. 1. Nikolai…

  • Il team GEM

    Il team GEM

    Chi siamo? Siamo studenti e studentesse del Liceo Scientifico di Stato Annibale Calini di Brescia, con un’età compresa tra i 14 e i 18 anni. In totale siamo 30 ragazzi e ragazze provenienti da classi diverse, uniti dalla passione per le discipline STEM e coinvolti in diverse attività e competizioni in questo ambito. La particolarità…

  • FIRST Tech Challenge: robotica e lavoro di squadra

    FIRST Tech Challenge: robotica e lavoro di squadra

    La FIRST Tech Challenge (FTC) è una competizione internazionale di robotica dedicata agli studenti dai 12 ai 18 anni. Fa parte dei programmi educativi di FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology), un’organizzazione nata con l’obiettivo di avvicinare i giovani alle discipline STEM attraverso attività pratiche, collaborative e coinvolgenti. In questa competizione gli…

  • FTC 2026 TEAM MEMBERS

    FTC 2026 TEAM MEMBERS

    Partecipare alla FIRST Tech Challenge è stata per noi un’esperienza intensa, impegnativa e molto stimolante. Durante il percorso abbiamo imparato a lavorare come una vera squadra, dividendo i compiti in base alle competenze e agli interessi di ciascuno. Ognuno di noi ha avuto un ruolo importante: c’è chi si è occupato della progettazione e costruzione…

  • Olimpiadi di Informatica

    Olimpiadi di Informatica

    Il Liceo Scientifico Calini di Brescia si conferma una realtà attenta alla valorizzazione delle discipline scientifiche, e negli ultimi anni ha saputo distinguersi anche nel campo dell’informatica. L’edizione di quest’anno delle Olimpiadi di Informatica ha visto una partecipazione vivace e appassionata, con risultati che hanno portato soddisfazione sia a livello individuale che di squadra. Olimpiadi…

  • Codemotion

    Codemotion

    Il corso di Codemotion, organizzato dal Liceo Scientifico Statale “A. Calini” e tenuto dal professor Jacopo Tedeschi, è stato un percorso formativo molto stimolante, che ci ha introdotto in modo pratico e graduale al mondo della programmazione informatica, come tanti già tenuti dal nostro liceo nel corso dell’anno. Il corso si è svolto da febbraio…

  • Applicazione del Robot NAO in Ginnastica Posturale e Fisioterapia

    Applicazione del Robot NAO in Ginnastica Posturale e Fisioterapia

    Fase di brainstorming e scelta dell’ambito di intervento Sin dalle prime fasi del progetto, il team si è orientato con convinzione verso l’ambito della fisioterapia, riconoscendo il valore e l’attualità di un supporto tecnologico nei percorsi di recupero motorio e nella promozione del benessere fisico. In particolare, l’attenzione si è focalizzata sulla ginnastica posturale e…

Vuoi raccontarci come pensi che l’AI possa contribuire alla salute, al benessere e alla sostenibilità?


Art, sustainability, science, health, life.

We exist in the world, and learning about it requires our active interaction; similarly, each of our actions gifts us a fragment of knowledge. This concept extends to even the most elevated knowledge and fundamental intuitions, sources of artistic visions and scientific discoveries. These revelations, born from a deep, yet unexplored interiority, are expressions of a complex unity between mind, body, senses, and the universe.

Smart cities, public spaces, art, health, STEM… what are their interconnections? Can we create new ways of living with emerging technologies? Can sustainability, inclusion, and creativity change our future?