Arte, sostenibilità, scienza, salute, vita.

Esistiamo nel mondo e il suo apprendimento richiede la nostra interazione attiva; similmente, ogni nostro atto ci dona un frammento di sapere. Tale concetto si estende anche alle conoscenze più elevate e alle intuizioni fondamentali, fonti di visioni artistiche e scoperte scientifiche. Queste intuizioni, nate da una profonda interiorità ancora inesplorata, sono espressioni di una complessa unità tra mente, corpo, sensi e universo.

Smart cities, public spaces, arte, salute, STEM… quali sono le loro interconnessioni? Possiamo creare modi nuovi di vivere con le tecnologie emergenti? Sostenibilità, inclusione e creatività possono cambiare il nostro futuro?

We work for the Planet

  • Un ospedale simulato

    Un ospedale simulato

    Per la presentazione all’evento del Da Vinci 4.0 del 2024 il team GEM di sviluppo di KUPE ha realizzato grazie a Fusion 360 un modello 3D della pianta di un ospedale in miniatura con al suo interno solamente 5 reparti collegati tra loro con dei corridoi. Il team poi, grazie a Simplify3D, ha trasposto il…

  • Come funziona il codice nel progetto “KUPE”

    Come funziona il codice nel progetto “KUPE”

    In questo articolo esploreremo come funziona il lato del codice che deve generare il grafo che rappresenta il luogo da mappare Cosa fa il codice? Il codice in questione è incaricato di prendere dei dati sul luogo da mappare (punti di interesse e le loro connessioni), trovare il tragitto più corto tra ogni coppia di…

  • Database and NAO

    Database and NAO

    Durante la programmazione del NAO, ci siamo accorti che sarebbe stato molto utile un modo per coordinare le informazioni relative ai prodotti tra i vari behavior del programma. Da ciò nasce l’idea di implementare un database in cui inserire i prodotti. Sorge tuttavia un problema: come implementarlo? Dopo averne discusso e aver considerato gli obiettivi…

  • Brainstorming, Storyboarding, Organizing, Testing: Navigating Challenges with NAO!

    Brainstorming, Storyboarding, Organizing, Testing: Navigating Challenges with NAO!

    Certamente, durante la progettazione del NAO, non sono mancati i problemi… Farmacia, Fondazione BresciaMusei, Negozi di animali, Botteghe del Mondo, Elnòs Shopping  (Spazioso e ampio centro commerciale), Pasticceria Veneto (direttamente da Igino Massari): qual è il luogo ideale del Nao per il retail? Quali sono i nostri compiti? Il nome… Il logo!! Eppure… sicuramente… in…

  • Il Nao per il retail – LA FARMACIA

    Il Nao per il retail – LA FARMACIA

    La NAO CHALLENGE: retail… ma non solo!   Perché la collaborazione con una FARMACIA?   In realtà per rispondere a questa domanda ci sarebbero ben tre motivazioni diverse l’una dall’altra: Andando ad uno scientifico, ci sembra più significativo collaborare con una farmacia rispetto che con un supermercato o con un museo, dal momento che la…

  • I GEM per la NAO Challenge

    I GEM per la NAO Challenge

    La NAO Challenge “La Nao Challenge è un percorso didattico sviluppato attraverso lo strumento del contest, dedicato agli studenti delle scuole secondarie di secondo grado con l’obiettivo di accrescere la conoscenza dei giovani nell’impiego della robotica umanoide attraverso lo sviluppo di software da utilizzare in situazioni plausibili e verosimili per divulgare le potenzialità sociali della…

  • Robot Design

    Robot Design

    Percorso di progettazione del robot per la FIRST® Lego® League Abbiamo ricoperto diversi ruoli: alcuni membri del team si sono occupati della programmazione, studiando MicroPython e vedendone le applicazioni per la gara di robotica. Attraverso diversi design fatti su carta, studi di fattibilità, sperimentazione e anche tanto divertimento, siamo arrivati al nostro prototipo. Il punto di…

  • Progetto Scientifico Emolink

    Progetto Scientifico Emolink

    Lampade Interattive per la Comunicazione Emotiva e Ambientale Applicazioni robotiche collaborative – STEM e Arte per il benessere, la comunicazione inclusiva ed il contrasto all’isolamento emotivo. EmoLink è un progetto che mira a sviluppare lampade intelligenti, controllate tramite un’interfaccia utente, per comunicare emozioni e dati ambientali. Il punto di forza è che le lampade sono…

  • I GEM per la FIRST® Lego® League

    I GEM per la FIRST® Lego® League

    La FIRST® Lego® League è un’attività che consiste nel mettere in gioco le proprie competenze per costruire un piccolo robot in grado di superare delle sfide in un campo da gioco. Si approfondisce la ricerca scientifica nel progetto e vengono valutati anche elementi di design, i core value e la coopertition. Nel team dei GEM…

  • OUR TEAM

    OUR TEAM

    CHI SIAMO? Siamo degli studenti del Liceo Scientifico di Stato “Annibale Calini” di Brescia, con età compresa dai 14 ai 18 anni. In tutto siamo in 26 ragazzi, frequentiamo classi dalla prima alla quinta, e siamo coinvolti in tante attività, laboratori e competizioni diverse.  Il “filo” che unisce le diverse attività è la sperimentazione nelle…

Vuoi raccontarci come pensi che l’AI possa contribuire alla salute, al benessere e alla sostenibilità?


Art, sustainability, science, health, life.

We exist in the world, and learning about it requires our active interaction; similarly, each of our actions gifts us a fragment of knowledge. This concept extends to even the most elevated knowledge and fundamental intuitions, sources of artistic visions and scientific discoveries. These revelations, born from a deep, yet unexplored interiority, are expressions of a complex unity between mind, body, senses, and the universe.

Smart cities, public spaces, art, health, STEM… what are their interconnections? Can we create new ways of living with emerging technologies? Can sustainability, inclusion, and creativity change our future?