We work for the Planet
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Un ospedale simulato
Per la presentazione all’evento del Da Vinci 4.0 del 2024 il team GEM di sviluppo di KUPE ha realizzato grazie a Fusion 360 un modello 3D della pianta di un ospedale in miniatura con al suo interno solamente 5 reparti collegati tra loro con dei corridoi. Il team poi, grazie a Simplify3D, ha trasposto il…
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Come funziona il codice nel progetto “KUPE”
In questo articolo esploreremo come funziona il lato del codice che deve generare il grafo che rappresenta il luogo da mappare Cosa fa il codice? Il codice in questione è incaricato di prendere dei dati sul luogo da mappare (punti di interesse e le loro connessioni), trovare il tragitto più corto tra ogni coppia di…
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Database and NAO
Durante la programmazione del NAO, ci siamo accorti che sarebbe stato molto utile un modo per coordinare le informazioni relative ai prodotti tra i vari behavior del programma. Da ciò nasce l’idea di implementare un database in cui inserire i prodotti. Sorge tuttavia un problema: come implementarlo? Dopo averne discusso e aver considerato gli obiettivi…
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Brainstorming, Storyboarding, Organizing, Testing: Navigating Challenges with NAO!
Certamente, durante la progettazione del NAO, non sono mancati i problemi… Farmacia, Fondazione BresciaMusei, Negozi di animali, Botteghe del Mondo, Elnòs Shopping (Spazioso e ampio centro commerciale), Pasticceria Veneto (direttamente da Igino Massari): qual è il luogo ideale del Nao per il retail? Quali sono i nostri compiti? Il nome… Il logo!! Eppure… sicuramente… in…
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Il Nao per il retail – LA FARMACIA
La NAO CHALLENGE: retail… ma non solo! Perché la collaborazione con una FARMACIA? In realtà per rispondere a questa domanda ci sarebbero ben tre motivazioni diverse l’una dall’altra: Andando ad uno scientifico, ci sembra più significativo collaborare con una farmacia rispetto che con un supermercato o con un museo, dal momento che la…
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I GEM per la NAO Challenge
La NAO Challenge “La Nao Challenge è un percorso didattico sviluppato attraverso lo strumento del contest, dedicato agli studenti delle scuole secondarie di secondo grado con l’obiettivo di accrescere la conoscenza dei giovani nell’impiego della robotica umanoide attraverso lo sviluppo di software da utilizzare in situazioni plausibili e verosimili per divulgare le potenzialità sociali della…
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Robot Design
Percorso di progettazione del robot per la FIRST® Lego® League Abbiamo ricoperto diversi ruoli: alcuni membri del team si sono occupati della programmazione, studiando MicroPython e vedendone le applicazioni per la gara di robotica. Attraverso diversi design fatti su carta, studi di fattibilità, sperimentazione e anche tanto divertimento, siamo arrivati al nostro prototipo. Il punto di…
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Progetto Scientifico Emolink
Lampade Interattive per la Comunicazione Emotiva e Ambientale Applicazioni robotiche collaborative – STEM e Arte per il benessere, la comunicazione inclusiva ed il contrasto all’isolamento emotivo. EmoLink è un progetto che mira a sviluppare lampade intelligenti, controllate tramite un’interfaccia utente, per comunicare emozioni e dati ambientali. Il punto di forza è che le lampade sono…
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I GEM per la FIRST® Lego® League
La FIRST® Lego® League è un’attività che consiste nel mettere in gioco le proprie competenze per costruire un piccolo robot in grado di superare delle sfide in un campo da gioco. Si approfondisce la ricerca scientifica nel progetto e vengono valutati anche elementi di design, i core value e la coopertition. Nel team dei GEM…
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OUR TEAM
CHI SIAMO? Siamo degli studenti del Liceo Scientifico di Stato “Annibale Calini” di Brescia, con età compresa dai 14 ai 18 anni. In tutto siamo in 26 ragazzi, frequentiamo classi dalla prima alla quinta, e siamo coinvolti in tante attività, laboratori e competizioni diverse. Il “filo” che unisce le diverse attività è la sperimentazione nelle…
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